Кланы на GVE

Кланы играют важнейшую роль в игровом мире Good Vs Evil.

Владение фортом его защите и участие в турнире, битвы за рейд боссов и эпиков, походы в подземелья, организация захвата фортов и деревень, защита и нападение на караваны - это лишь малая часть событий, в которых кланы играют немаловажную роль.

Еженедельно проходит турнир за удержание фортов. Каждый существующий клан участвуем в нем автоматически, никакой дополнительной регистрации не требуется. Побеждают пять кланов которые накопили максимум суммарного времени удержания форта на протяжении одной недели.
За занятие призовых мест в турнире клан награждается специальными кубками, которые необходимы для повышения 7, 8 и 9 уровня клана.
Награждение и подведение итогов турнира происходит каждую неделю по воскресеньям в 18:00 МСК.
Вся информация есть в игре у NPC Clan Manager - Tifaren .

Для управления кланом, вам нужно обратиться к NPC Clan Manager Tifaren в столице вашей фракции.

Для развития вашего клана, необходимо повышать его уровень. С каждым уровнем, у вас будут появляться новые возможности:
- С уровня 1 можно использовать клановый склад.
- На уровне 3 можно добавить эмблему клана.
- Начиная с уровня 5 можно участвовать в аукционах за владение фортом.
- Начиная с 5-го уровня можно изучать клановые скиллы. Список всех скиллов можно увидеть здесь.

Для изучения клан-скиллов вам пригодятся предметы, а так же клановая репутация. Предметы для клан-скиллов можно выбивать из рейд-боссов игрового мира. Клановую репутацию можно заработать, следующим образом:

Способы получения клановой репутации:
- Владение фортом: +300 очков за каждый час.
- Окончание академии: +75 очков за игрока.
- Получение геройства членом клана: + 500 очков.
- Каст печати замка членом клана: +2000 очков.
- При окончании осады замка в случае, если замок принадлежит вашей фракции: +20 очков за каждому члену клана на осаде.
- Нанесение макс. урона игроком клана по эпик боссу: +6000 репутации.
- Нанесение макс. урона по боссу в подземелье: +1000 репутации.
- Участие в осаде: +30 репутации каждому игроку в конце осады (всем защитникам, а так же всем атакующим, находящимся на внутренней территории замка)
- +1 репутации за убийство участником клана от 6 уровня другого участника клана от 6 уровня в зоне деревни.
- +7 репутации за успешное сопровождение каравана при условии что игрок зарегистрировался на караван до его отправки.
- +7 репутации за победу в Tower Defence. Механика ивента в будущем будет совершенствоваться.

Кланы высокого уровня могут создать подклан-академию, и набирать туда новичков до 76 уровня без 3-й профессии. Как только новичок получает 3-ю профессию, основной клан получает репутацию, а новичок автоматически покидает академию.